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Wälder von Terokkar » Allerias Posten » Leutnant Meridian » Der finale Code

Quest: Der finale Code

Im Original: The Final Code
Vergeben von Leutnant Meridian (Lieutenant Meridian)
Stufe 65 Quest (Allianz)

Text

Sie bauen eine zweite Manabombe im Hof! Meine Agenten berichten, dass Sharth Voldoun, der Zuständige des Projekts im Posten der Feuerschwingen, den finalen Code der Bombe haben muss.

[Name], Ihr müsst dorthin zurückkehren und den letzten Code von ihm besorgen. Er hält sich auf der Spitze der höchsten Säule auf.

Bringt den finalen Code zu der Manabombe, an der sie im mittleren Hof arbeiten, und gebt ihn ein.

Nur dann können wir sicher sein, dass Allerias Feste gerettet ist.

Ziel

Leutnant Meridian möchte, dass Ihr den finalen Code eingebt, um die Manabombe auszulösen. Meldet euch dann bei Jenai Sternwisper in Allerias Feste in den Wäldern von Terokkar zurück.

Belohnung

12500 XP
6Gold 60Silber
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Kommentare (45)
Kommentar
45. · Zeitaufwendig und Anstrengend von - Esma - am 10.09.2008 um 10:58 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,18

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Die Q ist wirklich nicht ohne wobei ich als 65er Priester mit dem Mob im Turm weniger Probleme hatte,Schweigen,Manabrand und weg war er.Natürlich hab ich den turm vorher komplett geleert und bin dann auch zügig hoch zwecks respawn.

Die Bombe selbst war schwieriger.
Ich hab zuerst 2 Felder vor der Bombe gecleant also 4 Magier.Jeden einzeln gepullt indem ich hinter ihm stand und direkt Schweigen drauf damit er zu mir läuft.

An der Bombe musste ich 3 von den 4 Magiern plätten um in Ruhe den Code einzugeben
( rechtsklick auf den beim Mob gedroppten Code und dann rechts Klick auf die Bombe)

Also ich muss sagen die Angst vorm Respawn und somit der Zeitdruck war das Schlimmste an der Q.

Sollte echt ne Gruppenquest werden
44. · ALSO DIE WAHRHEIT IST... von - Nudeltier - am 19.08.2008 um 02:33 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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der fuzi selbst...total easy, etwas schwiriger ist doch schon an die kugel ran zukommen, zumindestens für die hau drauf klassen, da man minimum einen anderen mag mitpullt, als vorsicht ist geboten, am besten rund herum cleanen und dann mit fernwaffe einen rausziehen
43. · Als schami np von - maddin - am 26.07.2008 um 14:54 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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als schmi kein problem, immer heilung unterbrechen
42. · 63mage von - Nicerob - am 05.07.2008 um 17:05 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als och hatte keine Probleme mit lvl 63 ice mage ...
41. · Ohne Titel von - Anova - am 14.06.2008 um 15:48 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Also ich hatte auch keine Probleme,hab alle Geschütze aufgefahren (verschiedene Rollen verwendet,Totem des stürmischen Zorns,des glühenden Magmas und der Steinhaut-->bin Schami)
der Mob lag bei mir nach ca 20 Sekunden und hatte noch nicht mal die Möglichkeit sich zu heilen :-D
40. · ^^ von - Efendi - am 20.05.2008 um 16:17 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als 63 hexer (gebrechen) kein prob gehabt^^
39. · total schwer von - yulifee - am 22.03.2008 um 17:16 Uhr Beitrag melden!
Wertung: 0,00

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Also ich muss zustimmen, dass der total schwer zu knacken ist. Bin 63 Dudu, trotz 2 mal heilen 2 x nicht geschafft, konnte beide male als Geist nicht zurück auf den Turm und musste zum Geistheiler zurück.

Glückwunsch an alle, denen es so leicht gefallen ist. Vielleicht bin ich einfach zu blöd? Normalerweise komme ich super zurecht mit meinem Fähigkeiten.

Beim Geistheiler haben mich dann gleich zwei Waldworgse angegriffen, Rüssi komplett am Arsch, Kosten 7 g.

Ich warte, bis ich 65 bin..... ;-)
38. · lol von - rage - am 21.03.2008 um 23:53 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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ich kann nur lol dazu sagen hab den 2x killen müssen weil der beim 1x nix gedropt hat der is voll easy gewesen.
(ich: lvl64 destro hexi)
37. · COORDs und übrigens.....voll leicht von - Naxus - am 06.03.2008 um 17:05 Uhr Beitrag melden!
Wertung: 0,00

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72.36 ganz obn aufn turm is der
36. · ehm ja?? von - alina - am 03.03.2008 um 14:51 Uhr Beitrag melden!
Wertung: 0,00

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kann mir bidde jetz jemand sagn wie die sih entzündet? xD
wäre nett danke :)
35. · . von - Ich - am 02.03.2008 um 16:02 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Komisch.
Beim 2. Anlauf ohne Probleme.
34. · SCHEISS QUEST von - Ich - am 02.03.2008 um 15:56 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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So eine Frechheit die Quest.
Als 65 Vergelter/Schutz Paladin nicht geschafft.
Entweder ich war zu schnell oom oder er heilt sich immer hoch.
Scheiss Blizzard
33. · mh.. von - alina - am 23.02.2008 um 11:17 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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also bei mir funzt das alles nit :(
ich habe den finale code bekommn ganz locka der war voll schwach [bin 63 jäger]
und dann bin ich da in die mitte gerannt hab die leutchens gekillt und den finale code eingegebn und dann stand da auch das die aktiviert is, aba kam nix das die gezündet is :(
wie geht das das die sich entzündet?? :(
32. · LOL von - Ruana - am 21.02.2008 um 21:56 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Also ich fands absolut easy
31. · eigentlich easy bis auf.... von - Uruk - am 30.11.2007 um 10:55 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Der typ oben is fürn tank wahrlich kein thema. Wenn man nich ms geskillt is, benutzt man einfach schildhieb, dann kanner sich nich heilen und das gibt einem die benötigten sekunden bis Hinrichten aufleuchtet und zack isser down....

Aaber der Weg zur Manabombe war dann für mich als 64er Off tank schon ein thema. die Hexenmeister kommen meistens zu zweit und lassen sich nich wirklich pullen ohne das man kilomterweit rennt. und man muss leider alle 4 um die bombe wegkillen damit man den code eingeben kann.

Tip für Tanks: Wenn ihr Geld sparen wollt und keinen bock auf whipes habt, nehmt nen 2ten mit
30. · Schurke von - Donlupo - am 18.11.2007 um 16:40 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Warum hat niemand die cords.eingeben,wÀre leichter zufinden.
29. · OMG!!!! <.< von - Powergnom - am 16.11.2007 um 22:22 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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omg man was seitsn ihr für noooooooooooooooooooobs :D die Q war doch voll easy der haut zwar 500dmg pro hit raus aber trozdem kein problem ps: bin 65 fire mage
28. · naja von - kel - am 25.09.2007 um 23:24 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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als 63er druid hab' ich ihn im ersten geschafft, aber nur weil ich gelesen habe, dass der hart ist.
musste mich zweimal selbst heilen.
schon ein harter brocken, wenn man einen normalen 65er mob erwartet.
27. · lol? von - Mero - am 09.09.2007 um 19:49 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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also nach den comments dachte ich wunder, wer mich da erwartet.
habe den blutelf als 64 BM hunter ohne probleme geschafft. meine katze musste ich nur einmal heilen.

26. · jop easy von - Blex - am 27.08.2007 um 17:36 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Stimme gargamel 100% zu.. genau so hab ichs auch gemacht! BoomChickeWowow
25. · Ohne Titel von - Aquiel - am 16.08.2007 um 20:18 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als 63er Feuermagier ging der ebenfalls ganz gut.

Wenn er sich heilt Gegenzauber, allerdings sollte man einen Heiltrank dabei haben, da er schon ordentlich damage austeilt!

Die Feuerrüstung ist praktisch, da sie zusätzlich Schaden verursacht!

Ansonsten: First try kill :-)
24. · Ohne Titel von - Fourknox - am 15.08.2007 um 02:10 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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63er Hexer Gebrechen geskillt ... hab nur en Gesundheitsstein gebraucht ... und ging ohne mana abzusaugen
23. · easy going von - Gargamél - am 23.07.2007 um 22:16 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als 63er Ice-Mage easy going,, erst die beiden mobs killen, hochgehen, eisbarriere an, elementar raus und angreifen, beim heiligen licht gegenzauber und bam chica wawa
22. · Heilung unterbrechen von - Alibi - am 23.07.2007 um 21:20 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als 64er Icemage beim ersten mal alleine geschafft. Würde mich niemals den Imbamage nennen, hatte halt nur Glück dass ich den Gegenzauber noch übrig hatte, als er sich heilen wollte :-) Aber knapp warŽs trotzdem...

MfG
21. · ziemlich easy von - makado - am 19.07.2007 um 10:52 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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ich als jäger hatte es leicht....mein pet hatte am schluss noch 3000 leben und ich noch voll....hat sich durch vipernbiss nur einmal heilen können
20. · Wo is der?? von - Infinity - am 14.07.2007 um 17:20 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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hat wer coords ich find den spacko net^^
19. · Lächerlich von - Orik - am 13.07.2007 um 12:09 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Das nennt ihr schwer??
der hat sich bei 1x versucht zu heilen, stun tot, musste mich nit mal heilen , hab 25% hp verloren
lvl 66 holy pala
18. · null problemo von - pinetti - am 13.07.2007 um 00:31 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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keine probleme gehabt, is gleich beim ersten versuch gestürzt wurden. also 65mage kein problem, einfach gegenzauber drauf wenn er sich heilt
17. · Ohne Titel von - nicht schwer - am 04.07.2007 um 15:33 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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lvl 65 druide war auch sehr einfach, hat sich auch mehr mals geheilt aber irgendwie trotzdem kein problem gewesen :)
16. · easy going von - pro - am 11.06.2007 um 16:57 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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als 64 schwert schurke kein problem ...

ein nierenhieb, ein kick ... d.h keine heilung für ihn, sieg für mich
15. · Lol der is easy von - Lambi - am 10.06.2007 um 15:58 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Ich hab den mit nem lvl 63 krieger gelegt ohne heiltränke.Naja heileffekte auch durch ne attacke um 50 % verringert^^
14. · Hexer ftw von - SCSA - am 19.05.2007 um 12:24 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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lvl 69 Hexer kein prob zugedoted tot gemacht nur war der grau und konnt ihn net looten -.-*
13. · geht doch :) von - borea - am 26.04.2007 um 23:06 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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na also ich, holypriest natürlich n8-11 ;-), lv 65 konnte ihn im 2. anlauf umhauen. mana-absaugen war DAS stichwort. danach ging er down wie nix. musste mich 3 mal hochheilen, mana hat grad gereicht.

thx vielmals für diese seite! ihr habt mir schon viele male aus der patsche geholfen :-)

cheers!
12. · TAKTIK !?!?! von - Schürky - am 05.04.2007 um 14:24 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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lol, ne taktik ? und sterben bei dem kleinen blutelfen ? bin 65er schurke, hab ihn alleine ohne probleme gepackt, kein einziger whipe....keine taktikik garnix....is ganz easy, einfach die heilung unterbrechen (schurken speziefisch) und paar ma drauf kloppen, hat nur 11k

viel spaß und erfolg noch allen
11. · Easy als Jäger ! von - Makahn - am 21.03.2007 um 20:48 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Vipernstich. Zieht Mana. Konnte er sich zweimal heilen. Zurechtstuten. Abhauen. Schiessen. Fertig. Cat hatte wenig zu tun. ;-) Bin LVL 64 Jäger
10. · lol von - Xixu - am 19.03.2007 um 09:33 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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bin 64 magier war eigentlich voll easy wenn er sich healt einfach gegenzauber
9. · geht von - grimshaw nozdormu - am 13.03.2007 um 10:03 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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65er frostmage auch leicht. einfach gegenzauber wenn er sich heilern will feddisch
8. · . von - Akschnhiro - am 10.03.2007 um 01:08 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als 63er Beastmastery Hunter kein Thema... hab ihm Mana entzogen und schon konnte der gar nix mehr.
7. · kein problem von - Eldrithil - am 20.02.2007 um 15:33 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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ich hatte als Hunter (beastmaster) keine Probleme....

war aber auch schon Lev 65

greetz...
6. · pala vergelter von - Easy E - am 11.02.2007 um 00:41 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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ich als vergelter pala 65 hatte keinerlei probelme musste mich zwa 1 mal heilen aber das ist nicht wirklich viel
5. · Überraschung von - Bubba - am 08.02.2007 um 13:23 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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Als 63 Def-Tank hat man seine Probleme, wenn man nicht genug Damage macht. Unbedingt 2ten Mann mitnehmen. Cheers
4. · nun ja von - cirdanius - am 07.02.2007 um 12:35 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,00

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erst mal wie so oft danke für die seite und die mühe! :))
2.: lvl 64 Schurke; piece of cake, in ner minute down, 11% HP veroren (und ich bin ein mieserabler Kämpfer....:))
3. · @mic von - Zi - am 05.02.2007 um 12:50 Uhr Beitrag melden!
Wertung: 0,00

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warum am geistheiler gehen einfach auf denn teleporter zugehen schonis ma wieder oben und kann sich wieder beleben

recht gib ich dir der mob is ne harte nuss ^^
2. · Teleport ist möglich von - Kasschott - am 26.01.2007 um 05:34 Uhr Beitrag melden!
Wertung: 0,00

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Dieser Voldoun ist schon etwas was schwierig, beim ersten mal bin ich auch gestorben. Aber auch im Tod kann man den Teleporter benutzten, einfach wie immer anklicken und fertig
1. · Nun ja... von Mic am 22.01.2007 um 12:13 Uhr Beitrag melden!
Wertung: -1,18

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Die einen nennen es "Herausforderung", ich nenne es "Verarsche". Aus den folgenden 2 Gründen:

1) Der Mob ist eine nummer Härter als üblich. In allen früheren Quests musste man gelegentlich auch mal sogenannte "named" Mobs legen, die waren wirklich Problem. Der Mob hier IST ein Problem, da man tatsächlich eine Taktik braucht. Ein klitzekleiner Hinweis in der Questbeschreibung hätte doch schon genügt. "Und sei vorischtig, Held, Sharth Voldoun ist ein gefährlicher Kämpfer".

2) Daher bin ich auch gestorben. Zu meiner Leiche durfte ich dann nicht, da nan über einen Teleport gehen muss. Ich musste also zum Geistheiler, was mich schlappe 5G gekostet hat. Ja, 5G sind Peanuts, aber ich mag es nicht zu sterben.

Daher mein Rat: zu zweit Probieren, spart Zeit, Gold und Ärger. Oder dem Mob das Mana absaugen. Wäre auch hilfreich, weil er sich heilen kann. Und nebenbei auf Pats von unten aufpassen.
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