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eingetragen von
Geraint Ascanis
am 22.12.2004 um 21:32 Uhr
Hier starten 95 Quests:
Angriff der Wissenschaft
(13)
H
Angst, der große Motivator
(20)
H
Ärger unter den Füßen
(18)
H
Arkane Dekonstruktion
(18)
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Auf der Suche nach Profit
(13)
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Aus zweiter Hand
(13)
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Azshara Blues
(17)
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Azsharitexperiment Nummer Eins
(14)
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Azsharitexperiment Nummer Zwei
(14)
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Basilisken klatschen
(11)
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Berichtet Zweimalmer
(13)
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Blitzschnelles Attentat
(20)
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Bohnensammler
(17)
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Böse Wissenschaft! Pfui!
(13)
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Dahin, wo es weh tut!
(13)
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Das Blatt wenden
(19)
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Das Geheimnis des Sarsensteins
(12)
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Das Kontrukt hacken
(18)
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Das perfekte Prisma
(11)
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Den Himmel schwärzen
(20)
H
Der Gipfel des Lernens
(18)
H
Die Augen von Eschental
(8)
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Die Erinnerung der Toten
(12)
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Die Prüfung des Feuers
(18)
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Die Prüfung des Frosts
(18)
H
Die Prüfung des Schattens
(18)
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Die Rückkehr der Hochgeborenen?
(11)
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Die Schlüsselsteinscherbe
(13)
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Die Schwarzschlund-Narbe
(17)
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Die tobenden Tüftler der Verfallenen Gegenden
(15)
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Die Untersuchung des Meeresschreins
(13)
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Die Unterwerfung Azsharas
(20)
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Diplomatie mal anders
(17)
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Doppeltes Spiel bei den Schwarzschlund
(15)
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Drückt auf den Knopf!
(20)
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Einfach kann jeder
(19)
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Ein fahles Gebräu
(17)
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Ein Freund der Riesen
(13)
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Ein Gespräch unter Gefreiten
(13)
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Einmal nass wischen
(16)
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Ein Riesenimbiss
(13)
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Ein zu erfüllendes Pensum
(11)
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Eiskalt
(19)
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Erneuerbare Ressourcen
(18)
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Es gibt viele andere
(12)
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Federgewichtig
(18)
H
Fidele Kräuter
(18)
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Freiheitskämpfer
(19)
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Freundschaft kennt keine Farbe
(17)
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Gestrandet!
(20)
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Goldwinds Tagebuch
(18)
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Handbucharbeit
(18)
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Ins Eschental vordringen
(20)
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Inspiziert das Seeufer
(12)
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Kalt wie Stein
(11)
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Letzte Tests vor dem Flug
(84)
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Macht die Bodentruppen startklar
(84)
H
Macht die Luftwaffe startklar
(84)
H
Macht die Marine startklar
(84)
H
Mehr Wissenschaft benötigt
(13)
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Militärischer Durchbruch
(13)
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Mörser ersten Grades
(13)
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Mörsermunition
(12)
H
Motorschaden
(12)
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Neuns Plan
(14)
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Noch ein warmer Körper
(13)
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Operation Ausnehmer
(16)
H
Raptor Rakete
(14)
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Rätselhaftes Azsharit
(13)
H
Raupenexorzismus
(12)
H
Schicker Fummel
(18)
H
Schlagfertige Überredungskunst
(84)
H
Schnelle Entsendung
(16)
H
Schutzverletzung: Kernabkopplung
(13)
H
Schwestern des Meeres
(13)
H
Smoots Samophlang
(84)
H
Stolpert nicht
(18)
H
Supersaugstark
(17)
H
Tausche Linse gegen Prisma
(11)
H
Tausende Geschichten im Sand
(12)
H
Tod am Nachmittag
(15)
H
Truppen absetzen
(20)
H
Übergang ins Schwarze
(19)
H
Verkabelt zum großen Knall
(20)
H
Voll heißen Wassers
(17)
H
War das nicht klar?
(19)
H
Waschtag
(17)
H
Was für eine Frechheit!
(17)
H
Wiederverfleischlichung
(11)
H
Wie man einen Fisch ausnimmt
(13)
H
Wildbret für die Truppen
(10)
H
Wo ist mein Kopf?
(20)
H
Xylems Asyl
(18)
H
Zwielichthimmel
(84)
H
Zwielichthimmel(1)
(84)
H
Zone: Azshara
Im Original:
Azshara
Allianz:
aggressiv
Horde:
aggressiv
Stufe
10
-
20
Bemerkenswertes:
Erz:
Kräuter:
Wilddornrose, Maguskönigskraut, Silberblatt
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Umgebung
Kommentare (6)
Bilder (0)
6.
· Hummer
von - Koch - am 22.04.2009 um 01:42 Uhr
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Wertung:
1,18
Die Koords für die Grotte wären nicht schlecht :=)
5.
· hummer
von - snow21 - am 12.04.2009 um 18:17 Uhr
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Wertung:
3,31
viele fragen sich immer wo man für die kochskills die hummer herbekommt genau an der küsste. ein bischen auf dem wasser ist etwas wie eine grotte dort einfach angeln und ihr habt die stelle gefunden.
4.
· Angelskill
von - Angelfan - am 01.02.2008 um 18:46 Uhr
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Wertung:
-1,87
In der Buch der Stürme braucht man 300 + so viele Angelbuffs wie möglich.
3.
· angeln
von - Troja - am 31.01.2008 um 21:34 Uhr
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Wertung:
-1,87
Welchen angelskill brauch man hier?^^
2.
· Flugpunkt Allianz
von - Kali - am 06.09.2007 um 16:23 Uhr
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Wertung:
4,08
Koordinaten Allianz 11,77
1.
· Flugpunkt Horde
von - Fritzll - am 22.08.2007 um 12:55 Uhr
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Wertung:
6,32
Koordinaten Flugpunkt 21,49
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