Text
Der Hochlord war so großzügig, einige seiner Rekruten zu entsenden, damit sie uns hier am Sägewerk unterstützen. Mit Eurer Reitkunst und ihren Kampfkünsten können wir uns dieses Spinnenproblems mit Leichtigkeit entledigen.
Steigt wieder auf den Mustang und macht den Spinnen Angst. Diesmal müsst Ihr sie aber bis zum Sägewerk vor Euch hertreiben. Die Rekruten aus Herdweiler können sich dann hier der Dinge annehmen.
Ziel
Besteigt am Sägewerk des Nordkamms einen Herdweiler Mustang und benutzt seine Fähigkeit 'Wiehern', um 10 Nordkammspinnen zu den Rekruten von Herdweiler an der Nordkamm Sägemühle zu treiben. Ihr könnt mehrere Spinnen auf einmal zusammentreiben.